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创意现在开始!Adobe CS6 发布会专访

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发布:2012-07-04  来源:未知

2012年6月29日,Adobe在北京富力万丽酒店召开了Adobe CS6(Creative Suite 6 )创意软件巡展发布会,正式在中国推出Adobe最新CS6系列软件。近千名来自各行各业的用户、合作伙伴和媒体记者应邀参加了此次激动人心的发布活动,真切体验到新一代电子文件创建、整合、收集、协作的神奇魅力。

CS6已隆重登场!与CS5相比,新的版本做了很多重大的改革和进步,并加入了很多全新功能:photoshop Extended突破性图像编辑功能,使用过渡、音频和效果快速合并视频剪辑和静态图像;Illustrator独特矢量图形,为任何项目建立高质量质量图稿、从徽标到广告、包装、招牌等图像;Indesign专业页面排版,运用精确排版控制和创意效果内建工具的直观设计软件、排版、印前检查等。并适用ipad和其他平板设备的多媒体出版物;Dreamweaver建立世界级网站和应用程序,不使用后端编码即可建立商务网站。

InDesign CS6、Illustrator CS6及Photoshop CS6等将为设计人员带来最新一代工作流程,帮助他们大幅拓展发行、平面、平板、iPad或其他互动媒体创作疆界!相信通过Adobe Creative Suite 6,专业设计师和更多的非专业人士都能高效、安全地做设计、来分享有价值的信息。

视觉中国受邀专访Adobe创意解决方案部门亚太地区专业讲师——Michael Stoddart,Michael在Adobe最近十年的职务中,Michael主要负责营销及业务管理领域,担纲客户互动最前线的任务。这让他能够深入 了解Adobe客户的需求与挑战,并且找到解决方案以满足客户需要。我们将与Michael先生共同探讨新一代Adobe Creative Suite 6 如何凭借核心内容制作技术与数字发行提升工作流程。

Michael:我加入Adobe已有十五年,十五年间我经历了很多变化。而每次遇到出版、网络等大事件时,做设计的人就要重新思考做设计的方法。现在又 是一个重大始点的来临,那就是我手中的这个平板电脑。十年前人们做出版行业,在电脑桌面做出版设计,然后经过应刷送到读者手上。当时做设计的专业人士,必 须学习电脑、软件排版、字体设计等。而5年前,人们开始在网上看杂志,做设计的人又要学习电子杂志的设计和网站设计等。十年前,用电脑桌面做出版想来一定 不是一件容易的事情,就好像五年前,我们自己做网站也不太容易,而现在,连我的妈妈也可以通过软件来自己做软件。现在,我认为是做设计的人发展的大好时 机,因为有越来越多的应用软件在进步和改变,这个时机堪比当初网络Web2.0的时代的来临。 

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视觉中国:我们都知道photoshop是一个图片的编辑软件,为什么在新的版本中增加了视频编辑的功能。
Michael:这是一个很好的问题,有很多人都在问这个问题。在photoshop 中添加视频编辑功能其实是为了满足用户的要求。因为摄影师的专业在于摄影,而不是电脑软件。我们发现我们手边的iphone、佳能、尼康等都有摄影的功 能。摄影师想要利用其摄影的内容,而又不想学习整套的视屏编辑软件,比如一个婚庆摄影师、也许正常婚礼拍了500张照片和几段视频,如果用软件将图片和视 频编辑在一起,也许客户会支付更多的费用。但Adobe并不是要把photoshop变成一个视频编辑的软件,我们只是想要扩展他的使用范围,来方便使用 者。我们的产品有很多升级和进步,有些是我们自己的想法。有些则是“同步开发”,就是在初期,我们会拿一些想法去客户终端去实验,如果客户认可的 话,我们就会回应客户的需要,尝试开发这些他们需要的功能。  
 
视觉中国:Adobe表示推出的CS6是一个能够改变创意流程的软件,请具体解释一下。
Michael:如 果你是做网页设计,一定会使用到HTML的输出,如果你是做平面杂志的设计,那么其设计内容应是多媒体的内容,CS6能帮助设计师达成这一目标。另外,我 们做设计工作的相关人员中,大概有80%的时间在工作,而只有20%的时间在做设计。我们要知道做设计的并不是软件而是设计师本身。所以我们能做的,也是 一直努力做的就是让软件功能更全,效率更高,帮助设计师有更多的空间和时间来做更好的设计。
 
视觉中国:随着Adobe相关设计软件不断精简和进步,越来越多的非专业人士开始从事设计工作,Adobe会针对不同人群体,比如不同性别的用户推出不同产品吗?
Michael:在 Adobe各个软件的家族产品中,根据功能的多少,有相应产品的分层。你可以从网站下载Adobe的免费软件,也可以花50美金购买一个基本功能齐全的版 本,或是花更多的钱购买更高级别、功能更多的版本。我们在软件的升级中会考虑不同用户的试用体验。我们线上的版本和高级的版本是一样的使用逻辑和功能,但 会使用一些更可爱的按键,符合非专业人士的需要。

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此外,Michael就其他媒体关于cs6的一些问题也做了相关解释:
 
关于CS6中添加的3D功能的定位和优势。
Michael:我们不会针对3D做一个软件,这是针对一些Photoshop的使用者增加3D功能。我们是想要让电脑的速度变得更快。我们也做了很多简化的工作,因为3D并不是那么容易理解和操作。
 
图片从老版photoshop转移到新版里变大了,会不会影响处理速度。
Michael:如 果只是image的话,转移到photoshop 6的大小是不会变大的。但如果你添加图层等编辑的话是肯定会变大的。CS6是所有Adobe版本中速度 最快的原因之一是因为其使用的是graphic储存卡,会在你工作过程中随时帮你保存文档,同时也不影响工作的处理速度。
 
设计师面对的平台和工具都在变化,对于设计师来说,不变的是什么?
Michael:设计中有些是不会改变的,比如一些色彩、版式的设计原则。无论设计师的知识结构如何,但是好的设计永远是最简单的。虽然设计上升到某个层次可以称为艺术,但是在很大程度上,设计仍是设计,那些坏的设计是那些不能达成其设计目标的设计。
 
随着技术的进步,从出版到网络再到移动网络,在出版领域设计师所面临的不同的挑战是什么?
Michael:出版业不想再增加人、花更多钱,如果做一个网页并维护需要花很多钱,而带来的效益不是很高。对于整个出版业来说,平板电脑带来很大的商机。我相信几年后,出版业利用平板电脑的方式将大为普及。
 
已经推出平板电脑,从PC到平板的过度将影响和改变人们阅读的方式,对此您有何看法?
Michael:并 不同意对于设计来说,从PC到平板电脑并不一定是一个中进步。虽然手触的感觉非常好,尤其对于一些平板应用来说,体验很好。但是,从人体工程学来说,手触 的姿势很容易疲劳。此外手指的不精确性注定手触无法成为专业设计人士的工作方式。毕竟,ipad才2岁,而PC已经20岁了。

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(责任编辑:admin)

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